
Saat Zachary akan mulai membaca dengan teliti melalui antarmuka pengguna sistem, bel teleponnya berbunyi seperti ular derik yang kesal. Dia mengambilnya, melirik layarnya, dan memperhatikan bahwa neneknya menelepon.
"Zakhari!" Suara neneknya yang serak tapi menenangkan terdengar dari telepon ketika dia meletakkannya di dekat telinganya. "Apakah kamu disana?" Dia melantunkan dalam bahasa Swahili.
"Ndio, bibi," dia berbicara di telepon Motorola Moto-G. "Apakah kamu menetap dengan baik? Bagaimana tempat barunya?" Dia bertanya dengan nada rendah hati, mempertahankan aksen Swahili yang jelas.
Zachary berhasil memindahkannya dari Bukavu setelah menabung setengah dari uang sakunya selama setahun. Dengan 84.000 Kroner Norwegia, dia menyewakannya sebuah rumah yang cukup besar di Lubumbashi—dan mempekerjakan beberapa pekerja lepas untuk mengerjakan pertaniannya di Bukavu. Zachary tidak bisa kembali ke Kongo pada musim panas karena jadwal latihannya yang padat. Namun, dia telah mengirim uang ke Pelatih Damata dan menugaskannya untuk menempatkannya di kota baru. Dia bahkan membelikannya telepon baru, mirip dengan miliknya, untuk komunikasi yang lebih mudah.
"Kau mengenalku," kata neneknya. "Saya tidak ingin pindah ke kota. Membosankan di sini. Dan sapi saya, hewan saya mungkin sekarat." Dia mengeluh. Wanita tua itu mencintai pertaniannya. Butuh pembelaan tanpa henti dari pihak Zachary dalam hubungannya dengan keterampilan orang yang luar biasa dari Pelatih Damata untuk meyakinkannya untuk pindah dari Bukavu.
"Tapi kami sepakat bahwa Anda akan mendirikan toko kerajinan di Lubumbashi," kata Zachary. "Itu akan membuatmu sibuk. Lagi pula, bukankah menurutmu Lubumbashi lebih aman daripada lingkungan di desa kita?"
Nenek Zachary mendesah pelan. "Cukup tentang aku," gerutunya. Zachary bisa melihat nada melankolis yang tertekan dalam suaranya. Sepertinya dia belum terbiasa tinggal di kota baru. "Apakah kamu belajar dan berlatih keras? Kapan aku bisa melihatmu di televisi?" Dia bertanya.
Zachary menghabiskan lima menit berikutnya untuk memberi tahu neneknya tentang kehidupannya di Norwegia. Dia berbicara tentang kelas, pelatihan, cuaca, dan beberapa topik lain untuk meyakinkan neneknya bahwa dia aman.
Dia senang bahwa dia memiliki cara untuk berkomunikasi dengan satu-satunya sosok orang tua yang dia kenal dalam kedua hidupnya. Zachary tidak pernah bosan mendengar suaranya karena itu menjauhkan semua kerinduan yang dia rasakan saat berada di Norwegia.
Dia telah menyadari bahwa kembali ke masa lalu tidak mengubahnya menjadi mesin dengan hanya satu tujuan; bermain sepakbola. Kadang-kadang, beberapa perasaan yang kadang-kadang dia tekan dalam kehidupan sebelumnya akan mengancam untuk menenggelamkan pikirannya.
Selama liburan Natal tahun sebelumnya, dia menghabiskan waktu berjam-jam memandangi salju putih yang turun melalui jendelanya, memikirkan neneknya, sendirian di Bukavu. Salju yang menutupi bumi pada musim dingin itu, seolah-olah itu adalah bantalan bulu yang tak berujung, telah membuatnya rindu kampung halaman, membuatnya merindukan rumah. Itulah mengapa dia merasa harus membeli telepon untuk berkomunikasi lebih baik dengannya.
Zachary belum mencapai semacam saraf baja yang memungkinkan dia untuk mematikan segala sesuatu yang lain dan hanya fokus pada sepak bola. Mungkin, itu sebabnya sistem masih menilai kemampuan mentalnya di B -.
Namun, Zachary tidak ingin kehilangan semua emosinya dan menjadi maniak sepak bola. Dia ingin mengalami semua hal yang ditawarkan kehidupan barunya sambil juga menjadi salah satu yang terbaik di dunia sepak bola. Itu adalah tujuannya.
Setelah berbicara dengan neneknya, Zachary mengembalikan perhatiannya ke sistem. Dia membuka kembali antarmuka pengguna setelah meletakkan ponselnya di meja samping tempat tidur dan mulai—membolak-balik menu sistem.
****
SISTEM KAMBING SEPAKBOLA
TINGKAT SISTEM: 2 (367/1000 Juju-poin untuk naik level)
PENGGUNA: Zachary Bemba
USIA: 16 tahun
PENILAIAN BAKAT: Grade-B
POIN JUJU: 367 (2 msg)
(Evaluasi: Seorang pemain sepak bola pemula)
----
MENU PENGGUNA
*STAT PENGGUNA
*MISI KAMBING (4 msg)
*TOKO SISTEM
*SISTEM LOTTERI (terkunci)
*ALAT MENGINTIP
----
NB: Tolong tingkatkan sistem untuk membuka lebih banyak fungsi.
****
Zachary tidak membutuhkan banyak waktu untuk memindai isi antarmuka. Dia telah memutakhirkan sistem setahun yang lalu dan sudah terbiasa dengan antarmuka level-2. Dia segera mengulurkan jari telunjuknya dan mengetuk tab misi KAMBING, sudah berkedip merah di antarmuka.
"DING"
****
4 pesan baru
SELAMAT
-> Anda telah menyelesaikan misi (Pelatihan Kebugaran Kelebihan Beban Progresif Satu Tahun).
----
->Misi-Hadiah
1) Elixir Pengkondisi Fisik C-grade (Sudah tersedia untuk pengguna.)
2) 260 Poin Juju kumulatif.
----
->Ringkasan Misi
*Rencana pelatihan dilengkapi dengan kesempurnaan selama satu tahun.
----
Peringkat Misi Keseluruhan: A+
----
-> Hadiah bonus
Anda telah mendapatkan 100 bonus juju-poin
----
****
Hadiah misi adalah apa yang diharapkan Zachary. Dia telah mendapatkan dosis ramuan pengkondisian fisik dan 5 poin Juju untuk setiap rencana pelatihan mingguan yang dirancang oleh sistem.
Selama 52 minggu di tahun sebelumnya, dia mendapatkan total 260 poin. Sistem telah memberinya bonus 100 poin Juju untuk penyelesaian misi yang sempurna. Dia kemudian memiliki cukup uang untuk membeli salah satu keterampilan di toko sistem yang tidak terkunci.
Namun, dia memutuskan untuk memeriksa statistik penggunanya terlebih dahulu sebelum membuka toko sistem.
****
*STAT PENGGUNA
-> Teknik Sepak Bola: A+
-> Kecerdasan Game: A+
->Kemampuan Mental dan Pola Pikir: B-
-> Faktor-X: F
-> Keterampilan KAMBING: 2
****
Zachary berhasil meningkatkan kebugaran fisik dan teknik sepak bolanya dengan satu tingkat selama tahun pelatihan. Karena jadwal latihannya yang ketat, yang melibatkan yoga dan meditasi, kemampuan mentalnya akhirnya meningkat dari peringkat C ke peringkat B. Namun, dia belum berhasil meningkatkan faktor X-nya bahkan dengan satu nilai pun sepanjang tahun. Stat tunggal itu menahan penilaian bakatnya, namun dia tidak punya cara untuk memperbaikinya.
[Mungkin, saya harus mencari bantuan dari salah satu pelatih.] Zachary menghela nafas. Dia mengklik tab kebugaran fisik.
****
->Kebugaran Fisik (Peringkat Rata-Rata: A-)
Keseimbangan dan Koordinasi: A+
Kelincahan: A+
Kekuatan: B+
Daya tahan: A-
Poin Daya Tahan: 4500/5500 (A-)
****
Kebugaran fisik Zachary paling diuntungkan dari pelatihan kelebihan beban progresif selama 1 tahun. Keseimbangan dan koordinasinya, bersama dengan statistik kelincahannya, semuanya melonjak ke nilai A+. Hanya stat kekuatannya yang tetap berada di bawah peringkat A di antara statistik fisiknya. Dengan tingkat kemajuannya, dia hanya perlu melanjutkan rencana latihan intensif—dan suatu hari, dia akan mencapai fisik yang sempurna untuk sepak bola.
Selama tahun pelatihan, dia telah memperhatikan bahwa fisiknya menjadi kurang kuat tetapi lebih ramping saat dia mengencangkan otot-ototnya dengan olahraga yang kuat. Dia telah mencapai tubuh dengan otot yang ramping dan terdefinisi dengan baik dengan hampir tanpa lemak tubuh. Dia sedikit lebih kurus dari aslinya tetapi dalam kondisi yang lebih baik sebagai pemain sepak bola.
Dia merasakan pencapaian karena fisiknya telah mencapai campuran tipe tubuh mesomorph dan ectomorph. Dia lebih gesit dengan koordinasi tubuh yang lebih baik—memberinya keunggulan saat menggiring bola atau menangani bola. Nilai teknik sepak bolanya untuk keterampilan menggiring bola, akurasi passing, dan kontrol tubuh juga meningkat karena fisiknya yang halus.
Zachary menavigasi kembali ke menu beranda antarmuka pengguna sistem sebelum membuka toko sistem.
****
*TOKO SISTEM
-> Paket Hadiah (terkunci)
-> Keterampilan Pembelian
-> Beli Elixir
-> Kupon Lotere (terkunci)
->Inventaris
****
Zachary tidak berlama-lama. Dia memilih tab keterampilan pembelian pada menu toko sistem segera. Itu adalah salah satu fitur yang telah dibuka kuncinya oleh sistem setelah peningkatannya.
Dia mengerjap saat matanya menyesuaikan diri dengan konten baru di layar. Hanya dua keterampilan yang tersedia di toko sistem. Mereka muncul di kartu keterampilan yang melayang di depan semua yang lain di antarmuka. Satu kartu menggambarkan David Beckham, pesepakbola terkenal Inggris, dalam postur menembak dengan bola. Yang lainnya menggambarkan Andrea Pirlo, seorang legenda Italia, dengan bola di kakinya.
Di bawah dua kartu keterampilan ada beberapa kata dalam kaligrafi yang indah.
****
1) Tekuk seperti Beckham Juju: Untuk setpiece. Biaya 300 Juju-poin.
2) Snipe-it like Pirlo Juju: Untuk passing. Biaya 300 Juju-poin.
catatan:
*Keterampilan terbatas pada satu pembelian hingga peningkatan sistem berikutnya.
*Silakan tentukan pilihan Anda dengan mengetuk kartu keterampilan untuk membeli.
****
Zachary tidak perlu banyak pertimbangan. Dia langsung memilih 'Bend-it like Beckham Juju'.
Dia sudah percaya diri dengan umpannya dan hanya ingin memperoleh keterampilan yang mampu memenangkan permainannya ketika dia memulai debutnya untuk Rosenborg. Skill setpiece sepertinya merupakan pilihan terbaik bagi Zachary pada saat itu karena hanya satu pembelian yang diizinkan hingga peningkatan sistem berikutnya.
Dalam kehidupan masa lalunya, Celtic bergantung pada tendangan bebas Nakamura untuk memenangkan beberapa pertandingan—dan bersaing untuk berbagai gelar Skotlandia. Zachary yakin dia bisa menjadi aset besar bagi tim mana pun jika dia menguasai seni mengambil bola mati di level Beckham. Sebagai seorang gelandang, dia tidak perlu khawatir akan tersisih dari daftar tim selama dia bisa mencetak sebagian besar bola matinya.
Namun, ketika Zachary mengetuk kartu dengan gambar Beckham, notifikasi sistem langsung muncul.
****
*Keterampilan Kambing
2 pesan baru
-> Anda mencoba mempelajari Keterampilan KAMBING yang membutuhkan pengkondisian mental dan fisik sebelum mencapai penguasaan awal.
-> Aktifkan GOAT Skills Simulator untuk memulai pengkondisian mental dengan menghabiskan 2 Juju-poin untuk aktivasi 1 jam.
*Terima tolak
****
"Jadi ini gunanya simulator," gumam Zachary pada dirinya sendiri. Dia tercerahkan. GOAT Skills Simulator adalah fitur baru yang ditambahkan di bawah menu GOAT-Skills setelah peningkatan sistem. Dia telah mengabaikan penggunaannya sampai saat itu.
Tanpa ragu-ragu, dia mengklik tombol terima untuk mengaktifkan simulator. Dia tidak sabar untuk mempelajari Juju baru.