Another World Dominaton

Another World Dominaton
identitas V



Nama : V


Ras : God


Gelar : Tuhan, Dunia, Outerverse, semua, satu.           "Kamu"


Jenis : Tuhan yang monoteistik


Afiliasi : semua


Tercipta : sebelum kekosongan dan ketidakadaan


Penampilan : Abstrak bisa menjadi bentuk apapun


Type : 10


Tier : 0 Boundless


Kepribadian : tidak bisa di tebak, netral, tidak memihak jahat atau baik. tidak peduli dengan urusan duniawi. Dia tertarik kepada orang-orang seperti nagato.


Moto nya : Akulah yang diatas semuanya. Aku melihat melalui banyak mata. Aku membangun dengan banyak tangan. Mereka adalah diri mereka sendiri, tetapi mereka juga Aku. Aku maha kuasa.


Kekuatan dan serta kemampuan nya:


Yang Mahakuasa adalah satu-satunya Kekuatan yang di atas segalanya.


Kemahakuasa. Benar-benar Segalanya, Kemahakuasaan adalah tindakan melakukan apa pun. Itu semua adalah kekuatan, tingkat atas, puncak mutlak dan segala sesuatu di luar mereka, ada di atas dan di luar kekuatan dan konsep lainnya, tanpa usaha apa pun. Sebagai ilustrasi, kemahakuasaan adalah deskripsi dari segala sesuatu, termasuk setiap kemungkinan, tidak mungkin, di luar pengertian ketidakterbatasan.


Kemahakuasaan dapat melakukan hal yang tidak mungkin seperti "lebih besar dari ketidakterbatasan", "membuat lingkaran kuadrat" atau "melampaui dirinya sendiri."


Reality Warping : Pengguna dapat membuat, membentuk dan memanipulasi realitas hanya dengan memikirkannya. sementara pengguna yang lebih lemah dibatasi pada apa yang sudah dianggap "nyata", pengguna yang lebih kuat dapat membuat perubahan dari nol. Bergantung pada kekuatan reality warper, mereka dapat mengubah sesuatu yang berwujud seperti fisika dan alam semesta menjadi sesuatu yang tak terbayangkan seperti logika .


Penciptaan Kemampuan : Pengguna dapat membuat / mewujudkan / mengembangkan hampir semua kemampuan, baik itu yang sudah ada atau yang baru, dan memberikannya kepada orang lain atau diri mereka sendiri.


Manipulasi Plot : adalah kemampuan untuk mengontrol plot itu sendiri. Contoh nya termasuk mengubah plot, membuat/ menghancurkan cerita, mengubah pengaturan, dll. Pengguna mengontrol alur cerita saat berjalan, baik itu latar cerita, siapa yang berputar di sekitar plot, bagaimana kemajuan plot atau alasan dunia pengguna. Mereka dapat mengontrol setiap keputusan yang dibuat oleh karakter dan setiap konsekuensi dari keputusan tersebut dan pada dasarnya mengontrol seluruh garis waktu dari ayat mereka.


Manipulasi Takdir : Kekuatan untuk memahami dan mempengaruhi nasib / takdir yang menyangkut orang dan peristiwa. Pengguna dapat melihat, membentuk dan memanipulasi takdir yang memungkinkan mereka untuk mempengaruhi realitas dalam beberapa cara baik yang terbuka maupun yang tersembunyi.


Pembuatan Sejarah Tak Terelakkan : Pengguna dapat membuat poin dalam sejarah yang terkunci dan tidak dapat diubah. Ini berarti peristiwa tersebut akan terjadi, tidak peduli perubahan apa yang dilakukan di masa lalu. Ini memungkinkan pengguna untuk memastikan bahwa masa lalu tidak pernah diubah dan menyebabkan paradoks yang berbahaya. Namun, pengguna dapat menggunakan kemampuan ini untuk memastikan situasi menjadi lebih baik bagi seseorang. Jika penjelajah waktu mencoba mengubah sejarah, mereka akan ditolak untuk memasuki titik waktu tertentu atau perubahan apa pun yang dibuat tidak memengaruhi hasil akhir.


Manifestasi Objek Yang Mahakuasa : Pengguna dapat memanggil / membuat objek dengan kekuatan tak terbatas dari ketiadaan dengan kekuatan, tampilan dan bentuk efek sesuai keinginan batin pengguna. Pengguna dapat memunculkan objek apa pun yang dapat memiliki kemampuan baru di level mana pun.


Pengalaman Tak Terbatas : Pengguna memiliki pengalaman tanpa akhir / tak terbatas, telah melakukan apa saja / segalanya tidak peduli seberapa tidak mungkin / tidak mungkin atau tidak logisnya hal itu atau mungkin saja. Mereka telah melakukan setiap pekerjaan, mengunjungi setiap lokasi / non-lokasi, mempelajari setiap keterampilan, membaca setiap buku, menjalani setiap kehidupan, dll. Pada dasarnya berjalan satu mil di posisi setiap orang. Tidak ada yang dapat mengejutkan mereka lagi karena tidak ada yang belum mereka lakukan atau coba sebelumnya.


Kemahatahuan : Pikiran pengguna tidak terhalang untuk keseluruhan, sama sekali tidak ada yang tidak mereka ketahui dan pahami, oleh karena itu mereka tahu setiap jawaban untuk setiap pertanyaan, masa lalu, sekarang, dan masa depan. Bergantung pada jenisnya, kekuatan ini memungkinkan pengguna untuk memiliki semua informasi setiap saat karena beberapa pengetahuan mungkin bersifat spontan sementara beberapa mungkin memerlukan tindakan orang lain.


Dengan mengetahui secara mutlak segala sesuatu tentang sesuatu, seseorang dapat memahami setiap penghitung yang tersedia untuk sesuatu itu, sehingga tidak dapat dikalahkan oleh subjek tersebut.


Manipulasi Omniverse : Pengguna dapat memanipulasi semua / setiap alam semesta dengan skala tak terbatas / tidak terbatas, memanipulasi  segala sesuatu  di setiap realitas paralel, garis waktu, mendobrak batas apa pun, dll. Di setiap alam semesta di Omniverse.


Omnilock : Pengguna berada di luar segalanya: ruang, waktu, non-ruang, non-waktu, dualitas, probabilitas, ketidakmungkinan, kemungkinan, ketidakmungkinan, tidak ada, (mutlak) ketiadaan, keberadaan, dll. Mereka tidak dapat dipengaruhi oleh apapun, bahkan paradoks temporal atau realitas melengkung; dan kebal terhadap hampir segalanya, bahkan Universal Irreversibility dan Ultimate Erasure.


‘Pada akhirnya, hidup kita mungkin tidak lebih dari cerita yang terjalin di antara mimpi.’


Otoritas Penulis : Pengguna memiliki kendali mutlak atas semua aspek Ayat di mana mereka berada, dan dapat dengan bebas mengubah sifat, konten, penduduk, sejarah, takdir, dll. Semua aturan dapat diubah dengan sekejap atau diabaikan, karena pengguna secara harfiah yang mendikte mereka.


Pengguna adalah eksistensi transenden penuh, baik "karakter" maupun "pendongeng" realitas, yang mengendalikannya seperti pengarang mengontrol sebuah karya fiksi, dengan kekuatan absolut yang sama dan otoritas yang luar biasa.


Pengguna terutama dapat memberikan kehidupan apa pun yang mereka inginkan, mengubah aspek apa pun, atau memulai apa pun yang mereka inginkan. Karena umur panjang cenderung semakin membosankan, mereka cenderung merangkul jalur reinkarnasi, baik di dunia yang sama, dunia alternatif, atau dunia baru yang diciptakan untuk acara tersebut.


Perwujudan Pembaca : SEMUANYA HANYALAH SEBUAH CERITA.  Pengguna mewujudkan pembaca cerita, yaitu keseluruhan totalitas dan segala sesuatu di luarnya hanyalah sebuah cerita yang dibaca pengguna termasuk hal-hal seperti Fictional Transcendence dan 4th Wall Breaching


Dengan demikian, mereka kebal terhadap apa pun / segalanya bahkan terhadap kekuatan omni seperti Manipulasi Batas , Manipulasi Kekuatan Meta , dll, karena semua kekuatan hanyalah bagian dari cerita yang dibaca pengguna. Bahkan kemampuan berbasis bypass terkuat termasuk bypass meta imunitas tidak dapat mempengaruhi mereka.


Pengguna adalah makhluk yang Benar - benar Abadi dan kekal, keberadaan mereka sepenuhnya tidak dapat ditentukan dan tidak diketahui . Padahal penggunanya sendiri tidak bisa mempengaruhi cerita.


Omniarch : Pengguna mengatur apa saja dan segala sesuatu yang ada; dengan demikian, pengguna memiliki kendali mutlak atas semua objek, bidang keberadaan , dan bentuk kehidupan, serta keinginan dan pola pikir mereka (apakah mereka sadar sedang dikendalikan atau tidak). Yaitu, pengguna dapat menguasai semua alam semesta tak terbatas yang ada di Omniverse dan benar-benar segala sesuatu di dalam masing-masing alam semesta ini.


Pergi ke segala sesuatu : pengguna mampu berpergian ke manapun dia mau, bahkan ke dunia nyata. Yang dimana penulis berada. Dia tidak lagi terpengaruh oleh hukum non-fiksi. Dia bukan lagi makhluk fiksi. Dia bisa Pergi kemana pun dia mau.


Penghapusan : Pengguna dapat menghapus / menjungkirbalikkan apa saja / segalanya, termasuk hukum, logika, fisika, sistem, konsep, dimensi, batas, fenomena, kekuatan, prinsip, hierarki, status, dan / atau bahkan grand design itu sendiri.


Pengguna dapat mengubah sifat keberadaan dan bagaimana fungsinya, mengubah bagaimana realitas didefinisikan dan / atau bahkan membiarkannya jatuh ke dalam ketiadaan dengan menghapus segala sesuatu yang menyatukannya.


Penciptaan Hukum Yang Mahakuasa : Pengguna dapat membuat hukum yang tidak bisa dilanggar dengan cara apapun. Semuanya tunduk pada mereka, termasuk Keberadaan, Realitas, Kebenaran, dan Logika.


Kehancuran Mutlak : Pengguna dapat menghancurkan segala sesuatu tanpa batas, dari konsep, batas dan sebab akibat, hingga studi seperti metafisika dan sains, bahkan "konsep" irasional seperti jalinan ketiadaan atau totalitas itu sendiri. Pengguna juga dapat menghancurkan Kekosongan dan ketidakadaan itu sendiri.


Nonexistence : Pengguna dapat memusnahkan sepenuhnya apa saja dan segalanya, termasuk totalitas itu sendiri tanpa perlindungan atau pengecualian apa pun.


Ada dua kategori utama dari target: konkret dan abstrak. Digunakan pada target konkret, kekuatan memiliki efek yang mirip dengan Manipulasi Ketiadaan , yang secara efektif memusnahkan objek dan makhluk. Namun, ketika digunakan pada target abstrak, efeknya lebih halus dan mirip dengan Manipulasi Logika , memusnahkan target yang sesuai dan mengatur ulang realitas yang sesuai. Misalnya, menghapus konsep "pintu" tidak hanya akan menghapus pintu, tetapi juga menggantinya dengan bagian dinding yang sesuai seolah-olah pintu itu tidak pernah ada.


Pengguna terutama dapat menentukan "ketelitian" penghapusan mereka dengan menargetkan berbagai tingkat keberadaan. Misalnya, menargetkan tingkat fisik saja memungkinkan keberadaan jiwa yang terus-menerus dan penciptaan / penghuni wadah baru, dan menargetkan tingkat spiritual saja menghapus jiwa sambil membiarkan tubuh tidak tersentuh. Dalam kedua kasus tersebut, rekreasi jiwa dan tubuh dapat dicapai dengan kemampuan yang cukup maju, karena pengetahuan eksistensial yang mendefinisikannya (templat) masih terjalin ke dalam esensi kosmos. Namun, menargetkan tingkat konseptual menghapus fondasi eksistensial ini, tanpa meninggalkan kemungkinan restorasi di kemudian hari kecuali secara tidak langsung melalui penghapusan penghapusan dengan menargetkan perubahan substrat itu sendiri. Demikian pula, penargetan dapat dibatasi pada saat ini saja, melestarikan sejarah sebelumnya,


Manipulasi Ketiadaan : Pengguna dapat membuat, membentuk dan memanipulasi ketiadaan , tidak adanya entitas atau substansi; dengan ini mereka dapat menghilangkan energi dan materi dari keberadaan, hanya dengan membuat hal-hal menghilang, mencegah energi untuk dipahami atau melalui berbagai cara lain. Mereka dapat mengontrol esensi dari pelupaan, memungkinkan mereka untuk menghapus keabadian, menghilangkan target dari semua garis waktu di setiap dimensi, mengubah, membalikkan, atau meniadakan energi; dll. Ini juga dapat mengarah pada tujuan akhir "menghancurkan materi," seperti mengeluarkannya dari keberadaan.


Manipulasi Logika : Pengguna dapat mencapai prestasi yang pada dasarnya tidak mungkin dengan cepat, dan dengan bebas mendefinisikan ulang apa yang mungkin dan tidak mungkin. Kemampuan ini dapat berasal dari beberapa kekuatan yang sangat transenden, atau hanya ada tanpa banyak sebab. Dengannya, pengguna dapat membentuk realitas, metafisika, dan sebab akibat hanya dengan sebuah pemikiran, dan mengabaikan semua aturan seolah-olah tidak ada sama sekali.


Manipulasi Asal : Pengguna dapat membuat, menjadi, mengubah, dan mengontrol asal mula segalanya. Karena tidak ada yang ada tanpa asal, bahkan tidak ada itu sendiri, kekuatan ini melampaui semua pemahaman oleh makhluk mana pun yang pernah dapat diketahui. Dengan memanipulasi asalnya, seseorang dapat mencapai apa pun secara mutlak, sehingga tidak ada yang di luar jangkauan. Pengguna bahkan bisa kebal terhadap Penghapusan Utama dengan menjadi asal dari penghapusan, oleh karena itu melewati semua efek.


Non Created Physiology : Pengguna adalah makhluk bukan ciptaan tanpa awal / asal sama sekali karena mereka selalu ada sejak awal. Ini berarti mereka tidak hanya menciptakan diri mereka sendiri juga tidak diciptakan oleh orang lain atau bahkan muncul, melainkan, mereka selalu ada dalam beberapa bentuk atau lainnya. Karena mereka tidak memiliki awal atau akhir dalam bentuk apa pun, mereka sepenuhnya bebas dari kendali atau pengaruh makhluk apa pun dan bahkan rancangan besar .


Pengguna kebal terhadap perusakan asal atau kekuatan lain yang mempengaruhi umur seseorang , karena mereka tidak memiliki pengertian yang sama dengan makhluk hidup alami.


Transendensi Asal : Pengguna dapat melampaui asalnya sendiri; mengurangi pengaruhnya terhadap mereka dari tatanan absolut menjadi gaya yang tidak penting. Mereka tidak lagi membutuhkan asal mereka (misalnya pencipta mereka atau yang serupa) untuk mempertahankan keberadaan mereka. Bahkan jika asalnya dimanipulasi, digulingkan, atau dihancurkan, mereka tidak akan berhenti dari keberadaannya.


Setiap tindakan mereka juga dapat menentang asalnya sendiri, artinya tidak mengikuti kausalitas konvensional. Mereka menentang konsep awal atau titik asal bahwa bahkan jika penyebab tindakan seperti itu dihilangkan, konsekuensinya akan tetap ada. Keterbatasan, kelemahan, atau kerentanan apa pun yang mereka miliki karena asalnya dapat mereka lewati. Mereka juga dapat mengatasi setiap batasan dan ketidakmampuan yang mungkin telah Sang Pencipta berikan kepada mereka.


Keadaan keberadaan ini membuat entitas yang sepenuhnya unik dan bebas yang tidak terikat pada keinginan atau kekuatan kekuatan yang biasanya dimiliki oleh dewa pencipta.


Transendensi Fiksi : Kekuatan untuk bepergian melampaui batas antara fiksi dan nonfiksi . Pengguna mampu melampaui batas antara fakta dan fiksi dan melakukan perjalanan melalui setiap domain. Mereka dapat memberikan pengaruh / manipulasi pada hampir semua realitas termasuk realitas primal yang menciptakan karakter untuk memulai. Kenaikan tersebut dapat dijelaskan dengan penguasaan Fisika Kartun , menggunakan potensi maksimalnya yang mengesampingkan batas yang memisahkan fakta dan fiksi.


Penegakan Dunia Nyata : Pengguna dapat menegakkan hukum dan atribut dunia nyata di dalam realitas fiksi, mengubah hukum fisika di alam semesta tersebut menjadi sama dengan dunia nyata dan membatalkan semua efek supernatural.


Penegakan Dunia Fantasi : Kemampuan untuk menegakkan aspek fantasi / dunia tidak nyata di dalam dunia nyata. Pengguna dapat menegakkan hukum dan atribut dunia fantasi di dalam dunia nyata, mengubah Hukum fisika di alam semesta tersebut menjadi sama dengan dunia fantasi dan membatalkan semua efek dari dunia nyata. Dunia fantasi dapat mencakup dunia imajiner, fiksi, mimpi, cerita rakyat / mitologi, dll.


Manipulasi Interaksi : Pengguna dapat membuat, membentuk dan memanipulasi interaksi , baik sosial, fisik, metafisik, magis, dll. Kumpulan interaksi yang berbeda, jika digabungkan, dapat mengarah pada penciptaan fenomena yang muncul secara mengejutkan.


Semuanya membutuhkan interaksi, terutama Perubahan. Ketika beberapa objek sederhana mengalami perubahan, itu karena dia telah berinteraksi dengan objek lain. Ketika beberapa objek komposit yang terisolasi mengalami perubahan, itu karena komponennya saling berinteraksi. Tidak ada objek yang diamati yang dapat berubah tanpa adanya interaksi.


Karena interaksi adalah asal mula dari semua perubahan atau tidak ada perubahan, kekuatan ini memegang kemampuan untuk membentuk segalanya dan memutuskan semua hasil.


Eksistensi Realitas Tunggal : Pengguna hanya ada dalam satu realitas, dimensi, alam semesta paralel, atau garis waktu paralel, tanpa memiliki diri alternatif atau makhluk serupa di realitas atau multiverse lain.


Kesadaran Hiper-Kosmik : Pengguna menyadari apa saja dan segala sesuatu yang memengaruhi mereka dalam skala omniversal, sedemikian rupa sehingga mereka dapat melihat melampaui ruang dan waktu, mengintip ke dunia yang jauh di luar dirinya, serta bahaya yang mereka hadirkan ke dunia mereka sendiri.


Penguasaan Pribadi : Pengguna memiliki kendali / penguasaan penuh atas segala sesuatu / segala sesuatu yang berhubungan dengan dirinya sendiri, termasuk realitas, ruang, waktu, partikel / molekul / atom, gravitasi, bentuk, tubuh, identitas, persepsi / perspektif, pikiran, jiwa, keberadaan, asal, kebiasaan mereka sendiri , dll.


Setiap / semua aspek / sifat yang menentukan dan berhubungan dengan pengguna dan identitas mereka berada di bawah kendali penuh mereka.


Manipulasi Fiksi : Pengguna dapat membuat, membentuk, dan memanipulasi fiksi , cerita atau latar apa pun yang berasal dari imajinasi — dengan kata lain, tidak hanya didasarkan pada sejarah atau fakta, memungkinkan mereka untuk memanipulasi fiksi yang mereka hadapi dan mungkin fiksi lainnya. Mereka dapat memanipulasi karakter, tujuan, kekuatan dan konsep yang terlibat dalam fiksi yang berasal dari imajinasi orang lain.


Manipulasi Fakta : Pengguna dapat membuat, membentuk dan memanipulasi fakta , hal-hal yang terbukti benar dan dapat diverifikasi, mengubah hal-hal menjadi apa yang mereka inginkan.


Ini berbeda dari Truth Manipulation karena kebenaran dikatakan lebih subjektif daripada fakta, karena mungkin bergantung pada opini dan perspektif, sedangkan fakta adalah sesuatu yang terbukti benar, terlepas dari apa yang dipikirkan orang lain, dan karenanya tidak ada hubungannya dengan kebohongan. seperti Truth Manipulation. Itu tidak ada hubungannya dengan penipuan seperti kebohongan. Ini juga berbeda dari Reality Warping karena fakta adalah aspek realitas, dan realitas adalah segala sesuatu yang ada, yang mungkin berhubungan langsung atau tidak dengan fakta.


Manipulasi Kebenaran : Pengguna bisa membuat kebenaran menjadi kebohongan atau membuat kebohongan menjadi kebenaran. Mereka dapat memberi diri mereka kekuatan dengan berbohong dan mengatakan bahwa mereka memiliki kekuatan itu dan menjadikannya kebenaran. Mereka juga dapat memanipulasi kenyataan, membuat keinginan menjadi kenyataan atau dengan berbohong tentang menjadi tuhan.


Narration : Pengguna dapat membuat, membentuk, dan memanipulasi realitas melalui tulisan, membuat semua yang mereka tulis menjadi kenyataan.


Manipulasi Akhirat : Pengguna dapat mengontrol akhirat. Ini termasuk tempat-tempat seperti Surga, Neraka, api penyucian, limbo, Dunia Bawah dan tempat-tempat lain yang dapat dianggap sebagai akhirat. Pengguna dapat memanipulasi tempat-tempat akhirat dan segala isinya sesuai keinginan mereka.