Blood Sea Overlord Of Online Game

Blood Sea Overlord Of Online Game
Probality of Al evil



Setelah Nether Wraith berevolusi, ia memiliki kekuatan yang sebanding dengan mantra tingkat lanjut, mengkonsumsi lebih sedikit mana dan memiliki waktu pendinginan yang lebih singkat, yang tidak diragukan lagi merupakan keterampilan magis dari jiwa yang sendirian. Sangat disayangkan bahwa tidak ada pemain yang menemukan ini sebelum Tingkat 3, banyak pemain menghapus tanda api hantu untuk mempelajari mantra tingkat lanjut, dan belajar kembali hanya ketika mereka tahu bahwa api hantu dapat berevolusi. Setiap pemain akan memiliki spell mark di lautan pengetahuan, mirip dengan skill bar pada permainan tradisional.Setelah metode latihan dicap di lautan kesadaran, spell tersebut dapat dilepaskan selama pertempuran. Suku penyihir tidak menumbuhkan roh primordial, jadi sihir akan ada dalam bentuk segel penyihir, dan mereka mengandalkan segel penyihir untuk melepaskan keterampilan selama pertempuran.


Tanda mantra berhubungan dengan kekuatan jiwa, dan tanda penyihir berhubungan dengan kekuatan tubuh, tidak mungkin setiap ras mempelajari mantra dan keterampilan tanpa batas. Pemain hanya memiliki dua tanda di level 0, salah satunya mencatat mantra bakat ras, dan yang lainnya adalah tanda kosong. Anda dapat memilih mantra untuk dipelajari sendiri.


Jika pemain memiliki buku keterampilan yang bagus, atau memiliki kesempatan untuk mempelajari mantra tingkat lanjut setelah menjadi guru, dia dapat memilih untuk menghapus mantra yang telah dia pelajari. Buku keterampilan dalam permainan ini sangat berharga, dan tidak mudah untuk pergi ke guru di tahap awal, ditambah dengan mengetahui efek magis dari api hantu, Lu Xiaofeng pasti tidak akan melakukan hal yang bodoh.


Pemain hanya menemukan bahwa api hantu dapat berevolusi di tingkat kedua, karena rumput api, batu matahari merah dan pohon anggur kering yang dibutuhkan untuk evolusi pertama api hantu, ketiga item ini hanya ada di peta tingkat kedua. Pemain harus mendapatkan salah satu item pencarian dan kembali ke pemakaman pemula untuk berbicara dengan hantu hantu sebelum mereka dapat memicu pencarian hantu yang berevolusi.


"Mythical World" dimainkan secara kebetulan, dan pengaturan tertentu luar biasa. Pemain berjuang untuk menemukan sesuatu, dan tiba-tiba melihat ke belakang, mereka mungkin menemukan bahwa itu mudah dijangkau.


Setelah level kedua, pemain jiwa kesepian menemukan bahwa api hantu dapat dimajukan, sehingga peta yang terkait dengan item tugas menjadi hidup.Untuk bersaing memperebutkan item tugas, harga rumput api, batu matahari merah, dan sulur hati yang kering melejit. [Love ↑ pergi ke △ kecil ↓ untuk mengatakan △ net wqu] Pada saat ini, seseorang memposting dengan kesal, mengatakan bahwa peta ini dapat dimasuki di level 0. Pada saat itu, tidak ada yang berjuang untuk menempatinya sendirian.


Orang itu dicurigai sebagai Zhuge Liang setelahnya, tetapi analisisnya sangat masuk akal.Pemain yang kesepian memang bisa memasuki peta misi di level 0. Sementara pemain lain mengejeknya, mereka merasa menyesal di hati mereka.Jika Tier 0 memasuki peta misi dan membiarkan api hantu berevolusi menjadi api hantu, kerusakan dasar akan meningkat sebesar 30 poin, dan dua tingkatan pertama tidak akan terlalu sulit.


Peta misi yang berhubungan dengan suku hantu ini adalah sebuah istana bawah tanah. Setiap kuburan pemula memiliki pintu masuk, dan di pintu masuk terdapat raja hantu tingkat dua puluh sembilan. Sistem default bahwa raja hantu dalam keadaan tidur nyenyak dan tidak akan aktif menyerang pemain, tetapi raja hantu sialan itu telah mendengkur, dan dua udara hitam meletus dari lubang hidungnya menyelimuti pintu masuk istana bawah tanah.


Frekuensi mendengkur Raja Hantu cukup cepat, dan tidak mungkin pemain bisa lewat dengan cepat. Roh-roh jahat yang menyembur dari lubang hidung Raja Hantu cukup kuat untuk membunuh pemain lapis pertama. Banyak pemain yang kesepian melihat pintu masuk istana bawah tanah, mencoba mendekat tetapi meninggal secara tragis di bawah dengkuran raja hantu. Kematian dalam game akan turun secara acak 1-3 level, dan tentu saja tidak ada yang akan terus mati dengan bodoh.


Setelah itu, analisis Zhuge Liang menjadi sangat jelas, ia percaya bahwa pemain yang kesepian dapat memasuki istana bawah tanah di level 0, karena kematian di level 0 tidak akan kehilangan level. Ada 20% penghindaran dalam bakat jiwa tunggal. Mati lemas tak sadar raja hantu adalah serangan normal, dan pemain jiwa tunggal kemungkinan besar akan memicu efek menghindar untuk menghindari mati lemas.


Raja hantu setinggi sepuluh kaki memiliki dua lubang hidung, dan dua roh jahat dipisahkan oleh tiga meter Pemain harus menghindari dua roh jahat untuk memasuki istana bawah tanah. Setelah itu, Zhuge Liang menunjukkan pengetahuannya tentang permutasi dan kombinasi, mengatakan bahwa setelah perhitungan yang cermat, tingkat keberhasilan melewati satu roh jahat adalah seperlima, dan tingkat keberhasilan melewati dua roh jahat adalah seperlima ...


Pemain di level 0 tidak takut kehilangan level, dan boleh saja mencobanya ratusan kali, jadi Anda bisa masuk ke peta orde kedua di level 0 dan biarkan api hantu berevolusi terlebih dahulu. Sangat disayangkan bahwa para pemain sibuk terburu-buru dalam permainan. Tidak ada pemain yang bosan mencari tempat untuk mati. Tidak ada yang menemukan solusi yang sangat layak ini pada tahap awal.


Setelah strategi muncul, pemain berjiwa mandiri level 0 yang baru saja memulai permainan mencobanya, yang membuktikan bahwa strategi Zhuge Liang benar-benar layak setelahnya. Hal itu tidak masuk akal pada saat itu. Sebagian besar pemain sudah menjadi Tier 2, dan mereka dapat bekerja sama untuk membunuh raja hantu dan memasuki istana bawah tanah, di mana pun mereka perlu dibunuh berulang kali seperti pemain level 0.


Lu Xiaofeng sangat berterima kasih kepada Zhuge Liang setelahnya.Sekarang semua pemain dalam game ini adalah Tier 0, dan tidak ada yang memasuki istana bawah tanah. Dia dapat sepenuhnya menempati istana bawah tanah sesuai dengan strateginya. Selama api hantu berevolusi dengan sukses, dua level pertama dari Lonely Soul tidak akan lagi lemah.Sementara dia mengembunkan bola jiwa untuk menghasilkan uang, leveling tidak akan lebih lambat dari ras lain.


Jiwa yang menyendiri tanpa tubuh adalah tubuh energi humanoid yang samar-samar, melayang di udara setinggi setengah meter, dan tidak mengeluarkan suara saat bergerak. Lu Xiaofeng melayang menuju makam terbesar di Pemakaman Novice, dan segera dia melihat raja hantu yang sedang mendengkur. Raja hantu itu memiliki tanduk di kepalanya, halazi mengalir dari mulutnya, dan hidung besarnya terus memancarkan udara hitam. Pencarian Baidu → cinta ♂ pergi ♀ kecil ♪ katakan ★ Web wwW.AiQuXs.com


Mengambang menuju qi hitam pertama, dia jelas bukan tipe karakter yang penuh karakter, 80% kemungkinan mengalahkan 20%, dia dibunuh dengan megah oleh hidung raja hantu.


“Roh jahat pertama sudah tidak beruntung. Sebagian besar roh jahat kedua akan meledak dalam karakternya. Jika kamu melewatinya sekali, itu hanya akan menjadi satu per dua belas.” Lu Xiaofeng menghibur dirinya sendiri, tetapi cita-citanya sudah penuh dan kenyataannya sangat kurus. Kemungkinan adalah hal ini. Cukup melempar, dia dibunuh oleh seperlima dari roh jahat kedua tanpa ketegangan apapun.


Secara teoritis, kemungkinan melewati dua roh jahat adalah satu banding dua puluh lima, Dia jelas sangat buruk karakternya, dan butuh 72 kali penuh untuk melewati kedua roh jahat itu. Untungnya, untuk kematian level 0, dia tidak perlu pergi ke dinasti Yin Cao. Dia tidak menunda terlalu banyak waktu. Dia meninggal tujuh puluh dua kali hanya dalam satu jam.


Setelah melewati roh jahat kedua, Lu Xiaofeng sangat bersemangat, dan tidak sabar untuk mengapung ke istana bawah tanah, dan mengulurkan cakarnya yang berdosa ke arah sungrass di celah antara batu bata. Jiwa yang sendirian tidak memiliki kekuatan serangan, tetapi dapat diringkas menjadi cakar dengan energi hantu, jadi memetik tumbuhan tidak menjadi masalah. Dengan bersemangat memasukkan rumput api ke dalam tas mustard Sumeru, dia hendak meregangkan cakarnya ke batu matahari di sampingnya, dan dia tiba-tiba tertutup oleh bayangan hitam di depannya. Dia dibunuh oleh roh makam tingkat kedua di istana bawah tanah.


Setelah itu, Zhuge Liang menghitung kemungkinan melewati pintu masuk. Jelas, dia tidak menghitung kemungkinan penyegaran monster di istana bawah tanah. Ini tidak mudah untuk dihitung. Setelah kebangkitan, Lu Xiaofeng sangat tertekan. Dia meninggal 72 kali sebelum memasuki istana bawah tanah, dan dia bersendawa dengan megah ketika dia memetik rumput yang menyala-nyala. Bagaimana dia bisa menyelesaikan evolusi pertama dari api hantu?


Evolusi pertama Nether Wraith membutuhkan sembilan api rumput, enam batu matahari merah dan tiga tanaman merambat jantung kering, karena istana bawah tanah belum dilindungi oleh pemain, dan tiga item ini banyak. Ketika dia pertama kali melangkah ke istana bawah tanah, Lu Xiaofeng melihat banyak rumput api dan batu matahari merah di pintu masuk, tetapi Tuhan tahu ketika tidak ada monster di pintu masuk.


Tidak perlu drop experience untuk kematian level 0, dia tidak mempermasalahkan berapa kali dia menutup telepon, hanya saja waktunya sudah terlambat. Dia hanya punya cukup uang untuk menjelajahi Internet selama enam jam. Awalnya, dia berencana untuk mendapatkan item pencarian terlebih dahulu, lalu pergi untuk membunuh monster dan memadatkan bola jiwa segera setelah mengembangkan api hantu. Sekarang tampaknya akan lebih baik untuk mendapatkan item api hantu evolusi dalam enam jam.


Tidak ada gunanya menjadi cemas, kecuali untuk mengondensasi peralatan pemurnian bola jiwa untuk menghasilkan sedikit uang, dia tidak memiliki cara yang lebih baik.


Mengesampingkan pikiran yang mengganggu dalam pikirannya, dia memulai perjalanan kematian lagi, dan keberuntungannya sepertinya meningkat sekaligus, dan hanya butuh delapan kali untuk berhasil melewati dua roh jahat. Memasuki istana bawah tanah, melihat bahwa tidak ada roh makam di pintu masuk, Lu Xiaofeng segera mengumpulkannya dengan kecepatan tercepat, dan lima belas rumput yang menyala jatuh ke dalam tas mustard.


Berikutnya adalah Batu Chiyang. Total ada lima Batu Chiyang di pintu masuk. Selama Anda mendapatkan semuanya, hanya satu Batu Chiyang dan tiga tanaman merambat jantung kering yang dapat mengembangkan Api Hantu. Setiap kali dibutuhkan 10 detik untuk mengumpulkan rumput api, dan 30 detik untuk menggali Batu Chiyang, mustahil untuk menjaga monster tetap segar di pintu masuk istana bawah tanah.


Dua Chiyang Stones baru saja digali, dan dia tenggelam dalam perencanaan yang ketiga. Roh makam yang disegarkan tidak jauh dari sana melepaskan awan kabut hitam, dan dia terbunuh sekali lagi hanya pada level 0.


Kelahiran kembali berada di titik kebangkitan dan membuka tas mustard Sumeru dan melihat-lihat, rasa kepuasan menjadi hidup. Pemain hanya bisa mendapatkan item lanjutan api hantu level kedua, hanya level 0 yang dia dapatkan sebagian besar, selama kamu mendapatkan empat batu matahari merah dan tiga tanaman merambat jantung kering, api hantu dapat berevolusi menjadi api hantu.


Segera mood baiknya lenyap, karena dia memikirkan sebuah pertanyaan, sepertinya dia sudah mendapatkan sebagian besar item WISP tingkat lanjut, namun nyatanya masih jauh. Tidak ada sulur hati yang kering di pintu masuk istana bawah tanah. Item yang bisa dikumpulkan hanya disegarkan secara acak sekali sehari. Tanaman rambat hati yang kering dan batu matahari merah tidak akan tersapu di pintu masuk dalam waktu singkat.


Pemain yang kesepian ingin naik ke level api hantu setelah level kedua. Hanya beberapa pemain yang telah mengumpulkan item pencarian yang diperbarui, dan sebagian besar pemain mengandalkan membunuh monster untuk mendapatkannya. Monster di istana bawah tanah dapat meledakkan ketiga item ini setelah mereka mati Sayangnya, level minimum monster itu adalah 21. Tidak mungkin pemain Tier 0 mengalahkan monster itu.


Jika Lu Xiaofeng ingin mendapatkan Dry Heart Vine, dia harus terus berjalan ke dalam, dan dia tidak boleh bertemu monster di tengah. Dengan asumsi bahwa kemungkinan tidak ada monster saat memasuki istana bawah tanah adalah setengah, kemungkinan monster tidak akan disegarkan jika Anda terus berjalan sejauh 10 meter adalah sepertiga, dia harus memenuhi kedua kondisi pada saat yang sama, dan tingkat keberhasilannya adalah seperenam .


Kemungkinan melewati dua hidung raja hantu adalah satu dari dua puluh lima, dan satu dari enam tampaknya pediatrik, tetapi itu bukan algoritma seperti itu. Lu Xiaofeng harus melewati dua hidung raja hantu sebelum dia memiliki kesempatan untuk menghadapi kesempatan keenam untuk menyegarkan monster itu. Oleh karena itu, dia berjalan sepuluh meter di istana bawah tanah tanpa gagal. Kemungkinannya dua puluh lima kali enam sama dengan seratus lima puluh. Satu bagian.