Blood Sea Overlord Of Online Game

Blood Sea Overlord Of Online Game
Race choice



Tidaklah mudah untuk mengembangkan ras monster Dalam memori permainan sepuluh tahun Lu Xiaofeng, sangat sedikit pemain ras Yao yang berhasil menyelesaikan tugas evolusi. [Love ↑ go to △ small ↓ say △ net wqu] Karena banyaknya pemain monyet, beberapa pemain telah berevolusi menjadi owa setelah beruntung, tetapi setelah level kelima, mereka menginvestasikan ribuan untuk maju menjadi alien prasejarah Wan koin adik lembut. Lu Xiaofeng bermain game untuk menghasilkan uang. Tentu saja, dia tidak punya banyak uang untuk diinvestasikan. Bahkan jika dia tahu alur tugas master monyet yang berevolusi menjadi monyet owa, dia menolak master monyet untuk pertama kalinya. Dia melihat-lihat 278 jenis Yaozu dan menghilangkan 275 dari mereka, hanya menyisakan tiga untuk referensi.


Yang pertama adalah roh kalajengking Ada kalajengking terkenal dalam "Perjalanan ke Barat" Raja Pipadong Banshee yang ingin membalikkan biksu Tang telah menusuk tubuh Tathagata. Ras iblis dapat mempraktikkan senjata ajaib kehidupan. Jika Anda memilih Roh Kalajengking untuk maju ke Mo Jade Scorpio yang sama dari Raja Banshee, dan kemudian menggunakan Tumpukan Racun untuk melatih senjata ajaib kehidupan, tantangan tingkat tinggi akan dimungkinkan.


Kebetulan ada strategi lanjutan untuk Moyu Scorpio dalam ingatannya. Scorpion Jing pandai meratakan dengan racun pada tahap awal, jadi dia memilih Scorpion Jing sebagai alternatif. Alasan ragu-ragu adalah bahwa Xie Zijing cocok untuk dimunculkan. Dia memasuki permainan untuk menghasilkan uang, bukan untuk berjuang keras.Memilih Xie Zijing tidak sejalan dengan filosofi perkembangannya.


Jenis kedua adalah roh badak, pada tahap awal, roh badak mudah mendapatkan tugas dari tiga raja iblis, yaitu tiga raja iblis, dan juga sangat populer di kalangan raja iblis banteng. Lebih penting lagi, ada strategi lanjutan untuk iblis banteng dalam ingatannya.Jika dia berevolusi menjadi spesies alien liar Kui Niu, dia akan memiliki bakat kuat yang sebanding dengan raja iblis banteng.


Tipe ketiga adalah Eagle Demon.Pilihan Eagle Demon hanya bisa di Shituoling, karena game percaya bahwa Eagle Demon dan Golden Winged Roc memiliki darah yang sama. [Love ↑ pergi ke △ Xiao ↓ untuk mengatakan △ net wqu] Golden Wing Roc memiliki kekuatan terkuat di antara tiga raja iblis besar di Shituoling. Lu Xiaofeng memiliki misi lanjutan dari Golden Wing Roc dalam ingatannya, jadi Elang Setan adalah pilihan ketiga.


Yaozu meninggalkan tiga kategori referensi, dia melewatkan Ras Manusia dan mulai melihat ke dua belas cabang Wuzu. Ras manusia dalam game ini adalah tubuh bawaan Tao, lebih mudah mempraktikkan mantra daripada ras lain, dan ras manusia sebagai protagonis langit dan bumi lebih mudah bergabung dengan sekte santo. Memilih untuk melewatkan ras manusia bukan karena dia tidak tertarik dengan ras manusia, tetapi karena tidak ada klasifikasi ras manusia, dan dia tidak perlu membuang waktu karena dia sangat mengenal ras manusia.


Dua belas cabang klan penyihir sesuai dengan dua belas penyihir leluhur. Tidak peduli cabang mana yang dipilih pemain, tubuhnya memiliki keunggulan dibandingkan ras lain, tetapi cabang yang berbeda bagus dalam sihir. Penyihir Luar Angkasa, Penyihir Api, Penyihir Air, Penyihir Listrik ... tatapan Lu Xiaofeng melewati dua belas penyihir hebat, dan akhirnya tertuju pada leluhur Wu Xuanming.


Ada beberapa orang beruntung dalam ras monster yang dapat berevolusi menjadi spesies alien prasejarah, dan ras penyihir mungkin juga menjadi tubuh nenek moyang penyihir, tetapi probabilitasnya lebih rendah daripada evolusi ras monster spesies alien prasejarah. Tubuh penyihir leluhur harus ditempa dengan darah penyihir leluhur. Permainan ini didasarkan pada kisah Perjalanan ke Barat. Dua belas penyihir leluhur kuno telah jatuh. Pemain hanya dapat menghubungi penyihir leluhur hanya ketika mereka memasuki ruang bawah tanah.


Setelah Lu Xiaofeng bermain selama sepuluh tahun, hanya ada satu tetes esensi dan darah penyihir leluhur di seluruh Distrik Huaxia, yang berasal dari salinan permainan yang terkait dengan penyihir leluhur Xuanming. Dia sangat terkesan dengan setetes darah penyihir leluhur ini, karena para pemain yang cukup beruntung mendapatkan darah memilih pelelangan, dan darah penyihir leluhur dijual dengan harga setinggi langit 60 juta koin adik perempuan yang lembut. Dia hanya iri dan cemburu setelah kehidupannya yang keras. .


Misi yang berhubungan dengan darah nenek moyang penyihir itu unik. Orang yang beruntung itu memposting panduan lengkap di forum "Mitologi", dan video misinya bergegas ke bagian atas daftar klik pada hari yang sama. Lu Xiaofeng, yang sangat iri, menonton panduan dan video itu beberapa kali, berharap pemain yang melakukan tugas di video itu adalah dirinya sendiri, dan dia menghasilkan banyak uang dengan darah nenek moyang penyihir ...


Karena dia sangat terkesan dengan ruang bawah tanah yang berhubungan dengan Xuanming dari penyihir leluhur, Lu Xiaofeng memilih klan penyihir, dan dia pasti akan memilih penyihir pembunuh dari keluarga Xuanming. Namun, dia tidak memilih. Penjara bawah tanah itu tidak hanya untuk dimasuki oleh Klan Penyihir. Dimungkinkan untuk mendapatkan Esensi dan Darah Penyihir Leluhur dengan memilih ras lain, dan Esensi dan Darah Penyihir Leluhur tidak hanya berguna untuk Klan Penyihir.


Lu Xiaofeng memposisikan dirinya sebagai pemain profesional, jika dia mendapatkan darah nenek moyang penyihir, dia mungkin akan memilih untuk menjualnya daripada mengembangkan tubuh nenek moyang penyihir.


Berikutnya adalah ras roh, ras roh adalah monster berkembang dari bunga, tumbuhan dan pohon, mereka dapat berubah wujud pada level 0, dan posisinya mirip dengan bantuan dalam permainan tradisional. Ada banyak jenis ras roh yang dapat dipilih, tetapi Lu Xiaofeng tidak mempertimbangkan ras roh karena mereka mengandalkan peningkatan tim dan tidak cocok untuk pemain tunggal.


Sebagian besar ras roh memiliki talenta hidup untuk membuat obat atau membudidayakan jamu. Jika keterampilan hidup mereka ditingkatkan ke tingkat master, mereka dapat memperoleh banyak penghasilan dengan tinggal di ruang alkimia setiap hari, tetapi untuk pemain tunggal yang tidak memiliki investasi modal, tingkatkan dan tingkatkan keterampilan mereka di tahap awal. terlalu sulit.


Pemain wanita kebanyakan memilih tanaman dan elf yang cantik dan cantik, tetapi wanita dengan selera tinggi haruslah cantik dan individual, jadi Raksha telah menjadi pilihan terbaik mereka. Rakshasa hanya dapat dipilih oleh wanita, dan dapat mengambil rute keluaran atau membantu. Bantuan Raksha sama sekali berbeda dari peri rumput. Peri rumput terutama menerapkan buff kepada rekan mereka, sementara Raksha memberikan status negatif pada musuh.


Yang ketiga paling populer di kalangan hantu adalah vampir. Vampir tidak se-defensif Yasha, tetapi mereka berbakat dengan 10% undian hidup dan 20% vampir mantra, membuat vampir ras paling tangguh. Pemain vampir umumnya memiliki roh fisik dan primordial, dengan efek penghisapan darah ganda dari serangan fisik dan kerusakan magis, dan sulit untuk dibunuh dengan peralatan pemulihan darah.


Tidak banyak pemain yang memilih Yasha dan Wraiths. Yasha tergolong sederhana, secara fisik tirani, tapi juga jago mantra, yang setara dengan Fattan dalam permainan tradisional. Wraith adalah penyihir gelap murni, dengan bakat yang meningkatkan kerusakan sistem Nether sebesar 20%, dan atribut dasar tempat dengan kebencian yang kuat meningkat sebesar 20%. Cocok untuk leveling di tempat-tempat seperti Nether Blood Sea atau Huangquan Road.


Yang paling tidak populer di antara hantu adalah jiwa yang menyendiri. Faktanya, bakat dari jiwa yang menyendiri tidak terlihat buruk. 10% kemungkinan fatal dan 20% kemungkinan menghindar tidak kalah dengan Syura. Namun, setelah membaca pengenalan dasar Lone Soul, pemain akan menemukan bahwa bakat Lone Soul sangat curang. Lonely Soul: Jiwa yang mengembara di dunia setelah kematian. Karena kehilangan tubuh, ras ini tidak memiliki kekuatan serangan dan pertahanan fisik, dan tidak dapat memakai peralatan apa pun yang meningkatkan armor dan serangan.


Permainan default bahwa jiwa tunggal tidak memiliki tubuh, jadi tidak ada pertahanan fisik dan serangan. Tampaknya masuk akal, tetapi 10% bakat terlalu mematikan. Efek mematikan sangat erat kaitannya dengan serangan. Semakin tinggi kekuatan serangan, semakin tinggi damage saat efek mematikan meledak. Di mana efek mematikannya jika jiwa tunggal tidak memiliki kekuatan serangan?


Ketika game diluncurkan, pemain yang berhati-hati menemukan ini, mengira itu bug, dan pergi ke forum resmi "Mythical World" untuk memberikan umpan balik. Pejabat game mengeluarkan pengumuman untuk ini. Ini adalah satu-satunya pengumuman resmi yang dikeluarkan oleh game selama sepuluh tahun: "Tidak ada pernyataan bug di" Mythical World ". Dunia peri adalah tentang peluang. Setiap ras memiliki peluangnya sendiri. Keberadaannya wajar. . "


Setelah pengumuman resmi dari pengumuman ini, bahkan jika para pemain mengeluhkannya, para pemain segera mengetahui bahwa pengumuman ini sangat kuat, dan kata peluang dapat menjelaskan semua masalah. Misalnya, beberapa pemain berpikir bahwa ras monster yang berkembang terlalu kuat dan mengganggu keseimbangan permainan. Beberapa pemain menjawab bahwa ini adalah kesempatan orang lain. Jika Anda ingin membuktikan bahwa Anda menjadi orang suci, bukankah ras monster masih menghancurkan jari Anda sampai mati?


Ada juga pemain yang mempertanyakan bahwa balapan tertentu terlalu lemah, dan pejabat tersebut meremehkan untuk menjelaskannya. Namun, beberapa pemain menjawab, harap lihat pengumuman resmi pertama: "Di tahun Sao, setiap balapan memiliki peluangnya sendiri. Jangan mengeluh tentang balapan yang buruk. Dewa peluang yang hebat, apakah Anda omong kosong? Jangan percaya. Lihatlah bos terbesar dalam permainan, Hongjun Daozu. Orang-orang hanyalah jangkrik. Jika Anda memiliki cakram giok keberuntungan, maka Anda dapat melakukan serangan balik? "


Tentu saja, Lu Xiaofeng tidak akan mengira bahwa desain Lone Soul adalah bug. Balasan resmi dari Mythology benar. Tidak ada bug sama sekali dalam game ini. Peluang fatal 10% dari Lone Soul Talent jelas bukan yang hambar, sama seperti monster yang dapat berubah menjadi level orde dua, Lonely Soul dapat dipadatkan ketika hantu level kedua dimajukan, dan tubuh secara alami akan memiliki kekuatan serangan.


Leveling sangat sulit ketika klan monster tidak berubah, dan jiwa yang sendirian bahkan lebih buruk daripada klan monster, tetapi itu akan menjadi pembunuh yang kuat ketika mencapai urutan kedua. Dalam permainan, selain dari lone soul, setiap balapan akan memiliki atribut lima elemen di tahap awal. Jiwa yang sendirian tidak memilikinya di tahap awal. Namun, ketika tubuh dipadatkan dengan semacam item lima elemen sebagai pembawa, atribut lima elemen tunggal dari jiwa lone akan menjadi 100, sehingga Anda dapat dengan mudah mempelajari lima elemen. Melarikan diri.


Sebuah atribut tunggal dari lima elemen umumnya tidak bernilai penuh, bahkan untuk Four Seas, kecuali untuk Klan Naga, lima elemen air tidak dapat penuh. Jiwa yang kesepian sangat lemah tanpa tubuh pada tahap awal, tetapi ketika mereka mengembun, mereka dapat mengatur tubuh mereka sendiri dan membentuk tubuh sesuai dengan ide mereka sendiri.Pernyataan resmi bahwa setiap ras memiliki peluangnya sendiri sepenuhnya benar.


10% dari bakat mematikan setelah jiwa yang kesepian telah menjadi keterampilan magis, ditambah dengan keterampilan menghindar dan melarikan diri, ini adalah seorang pembunuh yang tampak seperti hantu. Namun, meskipun ada pemain jiwa kesepian yang berhasil memadat, masih tidak ada pemain yang memilih jiwa kesepian. Bakat jiwa kesepian yang paling bergantung adalah menghindar. Bahkan jika mereka memakai peralatan menghindar, tingkat dodge default permainan hanya bisa mencapai paling banyak 75%, memberi orang semacam tidak dapat diandalkan merasa.


Karena keberadaan jiwa yang menyendiri terlalu rendah, dan tidak ada pemain jiwa tunggal teratas dalam permainan selama sepuluh tahun, Lu Xiaofeng memiliki sedikit ingatan tentang jiwa yang menyendiri. Setelah memikirkannya, tiba-tiba dia merasa bahwa Lonely Soul sebenarnya tidak buruk. Tidak ada pemain Lonely Soul yang kuat di dalam game tersebut. Hal ini karena base number dari Lonely Soul terlalu kecil, dan bukan berarti balapan ini tidak memiliki masa depan.