
2-11. Labirin Iblis (4)
Kyra ada di sini. Labirin dari seri klasik biasanya memiliki harta karun, monster, dan jebakan misterius.
Meskipun bahayanya sangat besar, keuntungan yang Anda dapatkan dari naik level mudah juga besar, ini bisa dikatakan sebagai sensasi labirin yang sesungguhnya.
Pesta yang hanya terdiri dari prajurit pasti memiliki keseimbangan yang buruk bukan?
◇
Setelah dua kali istirahat lagi di sepanjang jalan, kami akhirnya berada di sekitar 80% jalan keluar dari labirin.
Sejak istirahat sebelum yang terakhir, kami tidak melihat mayat korban lagi.
Perlengkapan Kochi dan Tima telah berubah menjadi pedang pendek hias. Sejauh itu peralatan berubah, tetapi ketiga orang itu sekarang level 13. Tampaknya statistik mereka sekitar 3 level lebih tinggi dari rata-rata kerabat manusia.
Kochi memiliki keterampilan [Pencarian Musuh], [Melempar], [Membongkar], dan [Pedang Pendek], Tima memiliki keterampilan [Membongkar], [Mengumpulkan] dan [Pedang Pendek], Liza memiliki keterampilan [Memasak], [Membongkar], [Tombak] dan keterampilan [Menyodorkan].
Dapat dikatakan bahwa kekuatan mereka sekarang terpisah dari dunia saat saya pertama kali bertemu mereka.
Jika musuh tidak memiliki status serangan abnormal maka meskipun itu level 20, ketiganya dapat mengatasinya. Meskipun berbahaya untuk melawan beberapa musuh dengan level yang sama karena tidak ada pengguna perisai ...
“Tembok itu ~ aneh?”
Tima merasakan sensasi aneh dari dinding di dalam ruangan.
Saat aku menatapnya, aku menemukan [Pintu Tersembunyi]. Memeriksa peta, pasti ada jalan di belakang.
Namun…
Saya mengubah titik tampilan peta menjadi mata burung.
Sekitar 5 meter dari ruangan ini, terdapat bentuk tegak lurus dengan diameter 100 meter tepat di bawahnya. Sebuah lubang, atau lebih tepatnya, karena kedalamannya 3 meter, jebakan?
Saya memperingatkan Tima dan rekannya untuk tidak mendekatinya.
Ada perempatan setelah ini, di luar itu, sepertinya ada ruangan dengan 3 orang yang selamat di dalamnya. Karena mereka sudah istirahat selama 1 jam, itu mungkin zona aman di sana.
Meski hanya tersisa 5 kamar sebelum pintu keluar, karena mereka tidak memiliki peta, mau bagaimana lagi.
Semuanya, hentikan!
Radar menunjukkan titik merah yang menunjukkan musuh mendekat dengan kecepatan tinggi. Karena hanya ada 1 musuh, saya ingin tahu apakah dia menyerang ruangan lebih awal?
Saat mundur, saya memeriksa info musuh.
Undead Beast, undead kin, panjang 7 meter, tinggi 4 meter. Gigitannya bisa melumpuhkan, serangan termasuk cakar. Sangat gesit. Kelemahan: Elemen suci.
“Level adalah… 40 katamu?”
Penyapu labirin ya ...
Benar-benar terasa seperti permainan masa lalu. Musuh yang sangat kuat akan muncul untuk membunuh pemain yang kehabisan waktu.
Sebelum kita bersentuhan dengan musuh, kita kembali ke kamar.
Saya mengevakuasi Kochi, Tima dan Liza ke sudut ruangan. Seperti yang diharapkan, musuh berbahaya. Jika mereka ceroboh, satu pukulan bisa membunuh mereka.
Musuh dengan santai muncul dari lorong. Mengerahkan kekuatan hanya jika diperlukan ya ...
Itu adalah binatang seperti macan kumbang hitam legam dengan tanduk merah di dahinya.
The Undead Beast menghilang dari pandangan!
Aku buru-buru melihat radar, tapi posisinya tidak berubah…
Serangan musuh dari atas!
Ia melompat dan menendang langit-langit untuk menenggelamkan tubuhnya!
Di belakang punggung saya, saya merasa lantai di bawahnya retak.
Menjadi begitu cepat meskipun itu adalah undead ... Jika itu mulai melompati tiga gadis beastkin bisa dalam bahaya.
Melawannya secara frontal tidak baik.
Tampaknya untuk melecehkanku, undead beast itu membuka rahangnya sebelum memulai serangan gigitannya dan membiarkannya terbuka.
Aku langsung membuangnya ke dinding.
The Undead Beast mendarat di dinding,
Saya menempatkan kekuatan di kaki saya dan langsung menyerang.
… Kemudian menembus tembok dan jatuh (ke lubang).
◇
Nah, mengapa kita tidak bergabung dengan para penyintas?
Di luar persimpangan, lantainya diplester dengan benang putih lengket.
“Stickystick ~”
“Kakiku lengket ~ no desu.”
Aku ingin tahu apakah itu sutra laba-laba?
Tima dan Kochi menyelesaikannya dengan pedang pendek.
Di dalam kamar ada 7 kepompong. 3 orang yang selamat ada di antara mereka. Kita harus menyelamatkan mereka saat laba-laba itu pergi.
Ketika orang di dalam kepompong menyadari bahwa kita sedang menutup, mereka mulai menggeliat.
Nidoren. Pedagang budak, 40 tahun, level 11, keterampilan [Negosiasi], [Penyiksaan], dan [Aritmatika].
Viscount Jan Beltan. Mulia, 33 tahun, level 15, keterampilan [Sihir Api], [Sihir Api], dan [Sosial].
Putri Viscount, Tana Beltan. Mulia, 14 tahun, level 3, keterampilan [Sosial], [Etiket].
Viscount adalah kekuatan potensial yang baik.
Meski begitu, kenapa bangsawan ada di alun-alun itu?
Kami membagi pekerjaan untuk menyelamatkan mereka.
Saya menangani viscount, putri. Dan Liza, Kochi dan Tima bertanggung jawab atas pedagang.
Di tengah penyelamatan, seekor laba-laba yang datang dari bawah terlihat oleh radar. Sama seperti dengan binatang undead sebelumnya, sepertinya ada lubang di sini juga.
Itu musuh! Kochi, Tima, Liza, hentikan penyelamatan untuk saat ini dan bersiaplah untuk mencegat! "
Gadis-gadis beastkin menyiapkan senjata mereka untuk intersepsi.
Setelah serangkaian pertempuran, kerja sama ini diharapkan terjadi.
Untungnya mulut korban tersumbat, sebuah berkah terselubung. Tidak ada hal berisik yang bagus.
Seekor laba-laba merangkak keluar dari lubang di lantai.
Pertama saya memukul kepalanya dengan batu untuk menghilangkan kesadarannya. Kemudian Liza menusuk kepalanya dengan tombaknya, sementara Kochi dan Tima mengiris sendi tubuhnya.
Kupikir dia akan mati dengan serangan pertama tapi… Tidak mati bahkan setelah kepalanya ditusuk, sungguh yg diharapkan dari monster.
Liza menerima sapuan atas kaki laba-laba, Kochi dan Tima mengiris dan memotong dengan pedang pendek selama celah itu, mengurangi kesehatan laba-laba.
Karena sepertinya butuh waktu sedikit lama, saya diam-diam melempar kerikil dengan kecepatan yg tidak bisa dilihat oleh mata untuk memberikan pukulan terakhir.
Aku menyerahkan pemulihan inti sihir kepada Tima, dan kembali menyelamatkan dengan anggota lain.
◇
Saya telah diselamatkan. Saya berasal dari keluarga terkemuka dari pendiri Yamato-sama, kepala Beltan Viscount saat ini, Viscount Jan Beltan. Harapkan imbalan setelah kita keluar dari sini! ”
“Terima kasih banyak, Viscount-sama. Saya Kyra, seorang pedagang. "
Sama seperti kita menyelesaikan perkenalan, penghematan viscount selesai. Viscount langsung pergi ke tempat putrinya, mengambil pisau dari Liza dan melanjutkan penyelamatan putri nya sendiri.
Apakah karena dia tidak ingin demi-human menyentuh putrinya, atau karena dia berpikir ingin menyelamatkan putrinya sendiri.
“Terima kasih telah menyelamatkan saya, saya Nidoren, seorang pedagang. Saya tidak akan disukai oleh para gadis, karena saya berurusan dengan perdagangan budak. "
Aku adalah pedagang pemula, Kyra.
“Seorang pedagang… apakah itu benar? Saya pikir Anda pasti seorang petualang. "
Sambil mendengarkan Nidoren-shi, saya mempersembahkan air dingin kepadanya.
“Apakah kamu tahu tentang petualang?”
"Ya ah! Penjelajah di kerajaan Shiga bukan. Membunuh iblis di labirin, menyelamatkan inti sihir dan harta karun, itu adalah pekerjaan yang berisiko tinggi. "
Tima kembali dengan inti sihir dan aku menerimanya.
“Mengesampingkan ukuran inti sihir di sini, mungkin karena labirin masih muda, kemurniannya rendah.”
Menurut Nidoren-shi, inti sihir yang disempurnakan digunakan dalam pembuatan alat sihir, dan semakin tinggi kemurnian, semakin efisien operasi sihirnya menghasilkan pembuatan alat sihir yang lebih canggih.
“Tetap saja, itu adalah kerja sama yang brilian, pelatihannya pasti lama bukan? Budak yang begitu baik dapat dengan mudah mendapatkan masing-masing 20 koin emas. Aku ingin sekali bertemu denganmu sekali. "
Tampaknya lebih baik tidak memberi tahu dia bahwa mereka secara resmi bukan budak saya. Karena kelihatannya itu baru saja kembali padaku.
Saya meninggalkan pemulihan kenang-kenangan dari kepompong kepada gadis beastkin.
Saya memberikan makanan kepada
Viscount Beltan dan Nidoren. Tentu saja, ini bukanlah daging katak. Viscount makan dengan sepenuh hati bahkan sambil mengeluh tentang makanan yang buruk. Putri viscount hanya makan keju, dan menyesap airnya. Pastinya, dia kelelahan.
◇
3 kamar tersisa sebelum pintu keluar. Viscount telah memikul putri viscount selama ini. Haruskah saya menggendongnya di punggung saya? Itulah pikirku
Lalu Saya menyarankan hal itu, tetapi entah kenapa ditolak.
Masalahnya adalah kamar sebelah. Seperti penjara bawah tanah yang dibuat oleh GM yang buruk, terletak di posisi yang tak terhindarkan adalah rumah monster.
Pemimpin kelompok adalah iblis level 35, lalu Ksatria Tengkorak level 35, Skeleton Deathschyte dan Prajurit Tengkorak. Yang lainnya adalah Prajurit Tengkorak level 10-20 biasa.
Haruskah saya mengubah pekerjaan saya menjadi pahlawan bertopeng?
Memeriksa di peta, pendeta paruh baya yang tampan itu berjarak 10 kamar dari sini. Saya bermaksud untuk bergabung dengannya, tetapi kelelahan putri viscount sangat ekstrim. Selanjutnya setiap ruangan dihuni oleh 3 monster dari tipe undead. Jika kita ingin bergabung maka terobosan mungkin akan membutuhkan 2-3 jam.
Jika kita berhasil menerobos kamar sebelah maka kamar berikutnya setelahnya akan menjadi kamar kosong tanpa musuh tapi ...
Liza dan Tima yang dikirim untuk pramuka kembali.
“Banyak tulang ~”
“Sesuatu yang bulat dengan sayap terbang di dalam ruangan. Yang lainnya sekitar 20 monster kerangka. Saya pikir lebih baik menelusuri jalan memutar… "
Ini memang penilaian yang bagus, tapi jalan keluarnya ada di depan sana ~
Baiklah, sekarang saatnya untuk menunjukkan keahlian penipuan khusus saya! … Orz.